現在很多商家都在瞄準小學生市場,越來越多賺錢的招數是不容商量的。對于有孩子的父母來說,機動奧特曼卡必須由他們自己的孩子購買。這真的是一個很好的生意,很多公司靠這個賺了很多錢。
據媒體報道,近年來,奧特曼卡在小學生中流行起來。孩子們不停地買、畫、收集卡片,為之瘋狂。
而商家們似乎對此心知肚明。機動奧特曼卡牌巨人卡牌游戲動畫通過不斷細分機動奧特曼的卡牌等級,設置不同稀有度的卡牌,開發對戰游戲的模式,增加了卡牌的價值屬性,再疊加卡牌游戲的社交屬性和二手市場的流通交易。一個名為機動奧特曼卡的企業誕生了。
雖然卡牌游戲動畫的運營數據至今未公開,但可以作為參考。2021年,另一家運營奧特曼卡牌的上市公司華立科技的動漫IP衍生產品營業收入為1.75億元,同比增長156.52%。2020年,僅奧特曼的IP卡就為華立科技創造了4168.02萬元的收入,堪稱“股神之臣”。
奧特曼卡有很多種,有2張,5張,10張,20張,還有一些貴的。不過按數量來說,2塊和5塊的卡買的多。如果你今天買一包,明天又買一包,你會買更多。"
機動奧特曼卡牌巨頭之一的浙江卡友動漫有限公司(以下簡稱卡友動漫)的天貓旗艦店顯示,最貴的一套機動奧特曼星云版,一盒12包360卡牌,售價599元。
卡卡集卡的本質還是盲盒模式,也正是這種抽獎式的期待容易導致上癮的刺激。卡的等級越多,期待感切得越細,越容易滿足,孩子對氪的熱情就越高。
根據中國產業研究院的數據,2020年全球集匯卡牌游戲市場規模已達111.3億美元,預計2027年市場規模將擴大至312.6億美元,2021-2027年復合年增長率為15.9%。與國際市場相比,中國的卡牌游戲起步較晚,仍處于藍海。
財務數據顯示,2018年至2020年,華立科技分別銷售卡通形象卡1495.59萬張、2334.35萬張、2277.07萬張。2020年,僅奧特曼一張IP卡就創收4168.02萬元。
華立科技動漫IP衍生產品業務中奧特曼形象卡的銷售收入也從2018年的28.4%攀升至2020年上半年的69.57%,一直是華立科技的“第一載體”。
很多接近卡牌游戲動畫的投資人都知道,2020年,卡牌游戲動畫的營收在30億元左右,凈利潤超過10億元。2021年凈利潤將達到15億元。
與暴利相對的是卡的低制作成本即便是工藝更復雜的稀有卡片,每張的成本也不過1毛錢。
成本10毛錢的商品,能賣到幾十、幾百元,讓人很難不感慨。未成年人的錢真的好賺。然而在大卡賽道上,收獲的大頭其實是成人愛好者。