財經(jīng)雜志今日發(fā)表評論文章:黑神話:悟空,國產(chǎn)3A的序曲還是絕唱?
北京時間12月13日上午,在被稱為“游戲界奧斯卡”的TGA游戲大獎頒獎典禮上,中國游戲黑神話·悟空獲得了最佳動作游戲獎,但與最重要的獎項“年度游戲獎”擦肩而過。
長期以來,中國游戲界更為重視的是網(wǎng)游和手游,單機游戲并不被看好。需要巨大投入和長時間開發(fā)的3A游戲更是少有大廠和資本問津。
單機游戲戴森球計劃的團隊負責(zé)人李均告訴財經(jīng),黑神話堅定了她未來要做“3A”的決心。“我跟一些投資人朋友都說好了,未來我是要做3A的,到時候要來找你們?nèi)谫Y。”為了這個目標(biāo),她已經(jīng)準(zhǔn)備了很久,既在鍛煉團隊,也在存錢。
如今,黑神話的成功,似乎打破了業(yè)界的一些固有思維,也讓無數(shù)缺錢、缺人的單機游戲團隊在迷途中看到了一束光。
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