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復(fù)蘇的魔女用誰(shuí)開(kāi)局

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-02-18 11:55:00

復(fù)蘇的魔女這款游戲很多小伙伴都在不知道要怎么搭配隊(duì)伍,要遵循什么原則,本期小編就來(lái)為大家答疑解惑了!希望這些內(nèi)容可以幫助到大家!

復(fù)蘇的魔女用誰(shuí)開(kāi)局

首先能量是這個(gè)游戲的核心

先解釋下能量相關(guān)系統(tǒng),能量分為秩序能量混能量,秩序能量?jī)擅牖匾稽c(diǎn),混沌能量用了1點(diǎn)秩序能量回一點(diǎn),然后過(guò)載系統(tǒng)每用一次混沌能量回一點(diǎn),滿5次補(bǔ)滿全能量并一段時(shí)間內(nèi)丟技能不耗能量,你能上三個(gè)角色6個(gè)技能,角色面板高并沒(méi)什么用,要靠丟技能才能體現(xiàn)出來(lái),能量獲取量是不變的,組隊(duì)的核心就是在有限能量下,如何獲取更高的收益,有部分角色的技能是充能型,不能自動(dòng)釋放但好處是釋放時(shí)不需要消耗能量,能更好的榨取能量。

然后這游戲目前平衡腳做的,技能之間的差距很大

復(fù)蘇的魔女用誰(shuí)開(kāi)局

這個(gè)人的一技能嚴(yán)重超模,且在商店里可換,這里說(shuō)明有誤,實(shí)測(cè)2級(jí)只有7次回血和攻擊,估計(jì)是1級(jí)6下,5級(jí)10下,不過(guò)才兩級(jí)也很超模了,2點(diǎn)能量等于245%全體傷害和280%全體回血,拿新人最喜歡用的劍圣來(lái)對(duì)比,一能量112%傷害還是單體,特效增加的傷害還不到20%,總共一能量不到150%的輸出

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這里我做了個(gè)測(cè)試,2800面板諾倫和4700面板阿卡莎只用秩序技能,打完20能量立即截圖的dps對(duì)比

復(fù)蘇的魔女用誰(shuí)開(kāi)局

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優(yōu)劣很明顯了,劍圣這技能還不如主角的能量球,用的越多虧得越多,劍圣要高輸出的代價(jià)是秩序能量和混沌能量全給她占用了,前面說(shuō)了能量獲取是固定的,且攻擊回復(fù)都是共用能量的,你攻擊用得多了給回復(fù)技能的就少了,后面的怪都百萬(wàn)血量,高攻也秒不掉,且怪沒(méi)有狂暴機(jī)制,只要能扛住就能過(guò),所以把能量分配在回復(fù)減傷技能上顯然比分配給攻擊技能更好。諾倫的秩序技能效比極高,且混沌技提高減傷和增傷,越級(jí)神器,組隊(duì)可以圍繞著諾倫組,秩序能量由諾倫全包了,自回的能量剛好夠諾倫維持一技不斷,要自動(dòng)使用得打開(kāi)設(shè)置里的自選模式,鎖定諾倫秩序技能。

然后剩下混沌能量沒(méi)人利用,新手抽的兩個(gè)ur盾都很適合搭配的,如果配枕頭的話剩下一個(gè)可以搭配現(xiàn)在up池的海豚,海豚應(yīng)該是目前唯一低耗能的純輸出單位了,因?yàn)樗梢酝昝览帽l(fā)系統(tǒng),平常就當(dāng)擺件就好,能量留給別人開(kāi),花瓣到四格時(shí)丟個(gè)混沌技然后進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài)可以打兩輪秩序技,輸出杠杠的,爆發(fā)完了繼續(xù)當(dāng)擺件,天馬也很契合,秩序技是充能型不耗能,和諾倫兩個(gè)秩序技都是減傷+回血,抗壓能力拉滿,混沌技打斷+自身無(wú)敵也很不錯(cuò),剩下一個(gè)自己看著帶都無(wú)所謂,海豚也行主角也行,劍圣也行。因?yàn)檫@個(gè)組合光這兩個(gè)就很能抗了。

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復(fù)蘇的魔女用誰(shuí)開(kāi)局

古爾薇格這個(gè)角色對(duì)能量需求量極小,夠變身就行,這樣三個(gè)人都有全隊(duì)回血,兩個(gè)全隊(duì)減傷,前排兩人都還有比較長(zhǎng)時(shí)間的自身無(wú)敵..就是不適合自動(dòng)。

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