據外媒Game Developer消息,受星刃等韓國自產游戲影響,不少韓國廠商已經開始將目光轉向PC和主機端的單人游戲作品上。
據悉,Round8工作室、Shift Up 和 Pearl Abyss等開發商在接受Game Informer采訪時證實了這一傳聞:包括他們在內的多家韓國公司正在加入西方那已經被認為是僵化的“傳統”主機/PC市場。
引發這波熱潮的,是星刃、匹諾曹的謊言等游戲。
星刃制作人金亨泰并不這樣認為,雖然星刃的全體收益中僅有5%來自韓國本土,但他堅持認為韓國的PC游戲市場肯定會迎來增長,因此星刃的PC版本是工作室Shift Up一直考量的內容。
人才儲備的變動也是這些工作室變化的原因,匹諾曹總監崔志元表示:他在最近的一次展會中看到,十七個學生游戲團體中只有一個團隊在做手游。
Pearl Abyss北美CEO表示,韓國主機/PC游戲開發時間并不長,大規模的正式制作是從PS4時期開始,因此開發經驗嚴重不足。金亨泰就曾表示星刃的開發過程“艱難”,團隊必須“從頭開始”學習大部分研發流程。