日前,外媒digitaltrends發(fā)布了國(guó)產(chǎn)類(lèi)魂明末:淵虛之羽的試玩報(bào)告,作者表示“如果你喜歡血源風(fēng)格的類(lèi)魂游戲,那即將推出的明末:淵虛之羽絕對(duì)值得關(guān)注?!?,明末官推也轉(zhuǎn)發(fā)了這篇文章。
媒體指出,這款游戲不僅是標(biāo)準(zhǔn)的類(lèi)魂玩法,而且其戰(zhàn)斗節(jié)奏更接近血源,而非其他FromSoftware作品。在PlayStation或FromSoftware正式公布血源重制版或續(xù)作之前,明末值得一試。
在試玩過(guò)程中,作者并未體驗(yàn)太多劇情,但探索了幾個(gè)相互連接的關(guān)卡,并挑戰(zhàn)了數(shù)個(gè)極具挑戰(zhàn)性的BOSS。其認(rèn)為,游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)借鑒了FromSoftware的經(jīng)典類(lèi)魂作品,玩家需要在錯(cuò)綜復(fù)雜的地圖中前行,面對(duì)隱藏在各處的敵人。
戰(zhàn)斗方面,游戲保留了典型類(lèi)魂游戲的特點(diǎn)——敵人攻擊力極高,玩家的治療手段有限,因此需要謹(jǐn)慎出手,并且頻繁閃避或招架。此外,玩家可以使用多種武器和構(gòu)建不同的戰(zhàn)斗流派。在試玩中,作者主要使用了雙刀、長(zhǎng)槍和一些法術(shù)來(lái)戰(zhàn)斗。
雖然游戲在風(fēng)格上類(lèi)似血源,但明末也融入了自己的特色戰(zhàn)斗機(jī)制。玩家在極限閃避敵人攻擊后可以積累一種能量,隨后消耗它來(lái)施放強(qiáng)力技能或法術(shù)。這使得游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)更接近格斗游戲的節(jié)奏,要求玩家掌握精準(zhǔn)的連招與時(shí)機(jī),以釋放特殊攻擊。
但想要精通這套系統(tǒng)并不容易,因?yàn)橛螒虻碾y度較高。媒體在試玩過(guò)程中花了半個(gè)多小時(shí)才擊敗了一名BOSS。但整體來(lái)看,明末的難度嚴(yán)格但公平,完美契合類(lèi)魂游戲的核心體驗(yàn)。對(duì)于喜歡高挑戰(zhàn)、高成就感游戲的玩家來(lái)說(shuō),它無(wú)疑是一款值得期待的作品。