在奇跡世界里,很多勇者都會追求高輸出,對攻擊屬性的要求非常的高。但其實防御屬性和攻擊屬性一樣重要,一件防御屬性高的好裝備能讓你在PK中立于不敗之地,在多方混戰的鐵血路徑和世界BOSS搶奪中能夠持續輸出。
那么,在奇跡世界里,防御屬性究竟有哪些?而他們的作用又是什么?應該如何選擇?今天老板娘就給大家說說裝備中防御屬性的一些小知識吧~全部坐好,老板娘課堂開課啦!
在奇跡世界里,防御屬性主要有:傷害吸收、傷害抵擋、幸運抵抗、卓越抵抗、物防增幅、魔防增幅、防御加成、傷害反射這幾項屬性,充分了解這些屬性的可以大大增加勇者們的生存率。
傷害吸收
傷害吸收分為:按比例吸收和固定吸收兩種方式吸收角色受到的傷害。
假如你收到30000傷害,固定傷害吸收為5000,你受到的傷害就是25000。
如果是按比例傷害吸收為5%,你就受到30000-(300005%)=28500的傷害。
傷害抵擋
傷害抵擋也就是俗稱的減傷,假如你受到了10000點的傷害,而你有5%的減傷,就能夠減少500傷害。
幸運抵抗
幸運抵抗,顧名思義就是對幸運一擊的抗性,抗性越高,對手對你造成幸運一擊的幾率就越低。
假如敵人有10%的幸運一擊,你有10%的幸運抵抗,敵人基本上對你是很難造成幸運一擊傷害的。
卓越抵抗
卓越抵抗跟幸運一擊一樣,卓越抵抗就是對卓越一擊的抗性,抗性越高,敵人對你造成卓越一擊的幾率就越低。
物防增幅
物防增幅(魔防增幅)就是按比例提升角色的物理(魔法)防御力。
防御加成
防御加成則是按百分比加成防御力,假如你本身有5000點防御,那么在5%的防御加成的情況下你的防御力會加成250點。
傷害反射
傷害反射也就是俗稱的反傷,受到傷害的時候,可以將自己受到的傷害按比例發射給攻擊者,這算得上是一個將防御轉換為攻擊的屬性吧(追求傷害的玩家可以試一試)。
假如你本身有3%的反傷,那么在受到敵人10000的傷害時候,可以把300的傷害反射給敵人。
敲重點