感謝Cygames的邀請,我們前往位于東京澀谷的Cygames總部,試玩了賽馬娘IP的衍生主機作品賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!。在試玩的同時,我們也采訪了游戲的開發團隊,針對游戲的開發過程、游戲內容進行了提問。賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!將于8月30日登陸NS、PS和Steam平臺。
以下是詳細采訪內容:
Q:游戲中有多少位馬娘登場呢?
A:游戲本篇中有共計25位角色。在游戲發售后預計將通過DLC追加15位角色。
Q:賽馬娘pretty derby 熱血喧鬧大感謝祭中首發出場的馬娘,是如何選擇出來的?后續的更新會將所有馬娘都加入到游戲中嗎?
A: 首發出場的馬娘是我們與賽馬娘 Pretty Derby的開發團隊協商后選擇的結果。這不僅僅是從本作單獨的角度出發,而是考慮到整個賽馬娘項目的整體規劃,并選擇了具有協同效應的內容。后續的15名角色會通過3個DLC角色包的形式發售,DLC第3彈之后的賽馬娘新增計劃尚未確定。
Q:我注意到在官網宣傳頁的短片中,馬娘在籃球比賽中似乎可以發動自己的獨有技能,請問這是籃球項目專屬的設計嗎?其他項目中有沒有類似的能力?馬娘們能像熱血系列里那樣發動合體技嗎?
A:馬娘在不同的玩法項目中各自有著不同的技能,游戲中并沒有像熱血系列那樣的組合技。
Q:可以透露一下本作的故事模式會講述一個怎樣的故事嗎?故事的主題是什么?
A:幾支隊伍的目標是在春季粉絲大感謝祭中特別活動“熱血喧鬧大獎賽”中獲勝。每支團隊都有各自的目標和個性,這也是故事模式的核心樂趣之一。
Q:游戲當下有四種不同的項目,未來會加入更多玩法嗎?有的話會以DLC還是更新的形式發布?
A:沒有新增其他項目的計劃。
Q:作為一款可以多人聯機的派對游戲,賽馬娘pretty derby 熱血喧鬧大感謝祭有登陸移動端的計劃嗎?
A:沒有登陸移動端的計劃。
Q:開發過程中的重點和著力點是什么?
A:為確保主要目標受眾的賽馬娘系列粉絲也能快速接受本作的全新美術設計,我們在采用像素風的同時力求忠實還原每位賽馬**形象。此外,為保證沒有接觸過賽馬娘系列的玩家也能有優秀的游戲體驗,我們設計了一套上手十分簡單卻也值得深挖的操作模式。
Q:開發過程中遇到了哪些困難?
A:我們十分重視“賽馬娘”系列的每位角色,所以我們避免了角色之間相互的直接攻擊。本作品致敬了“熱血系列”,但在該系列中有很多非常直接的暴力表現。所以在開發過程中,我們盡可能使用幽默或可愛的畫面來代替類似場景,避免使玩家產生任何有關“疼痛”的聯想;但與此同時,我們又需要在游戲性和趣味性上讓玩家體會到本作品特有的熱血又喧鬧的樂趣所在。如何在上述基礎上選擇競技項目并規劃競技規則,是我們在開發過程中面臨的一大挑戰。
Q:制作組希望玩家能在游戲中體驗到什么呢?
A:對于賽馬娘系列的粉絲來說,我們希望這部作品能作為對粉絲們的一種回饋,讓大家實際操控自己喜愛的賽馬娘,與朋友或是在粉絲圈內體驗對戰的樂趣,在劇情模式中享受原汁原味的劇情故事,或是在活動室模式中欣賞自己喜愛的賽馬娘。而對于尚未接觸過賽馬娘系列的玩家來說,我們希望這部作品能單純作為一款休閑動作游戲,讓玩家體驗與朋友或線上玩家聯機對戰的樂趣。若各位能以此為契機對“賽馬娘”的世界和角色產生興趣,并愛上她們,我們將倍感榮幸。