本周,上古卷軸4:湮滅重制版的正式發售令不少粉絲感到興奮,盡管是突襲發售,但仍迅速吸引大量玩家。近日,外媒gamerant發文談到了上古卷軸4:湮滅重制版,并認為本作更多是關于原版游戲的結束,而非懷舊。
文章指出,自2006年以來,上古卷軸4:湮沒一直穩坐角色扮演游戲的寶座,盡管存在一些缺陷,但它仍被許多玩家視為具有開創性的體驗。然而,與上古卷軸5:天際不同,后者經歷了多次重制和改進,湮沒則基本保持原樣,因此,每次重溫都讓人覺得與當下游戲行業所提供的內容相去甚遠。
如今,上古卷軸4重制版為老粉絲們提供了一個機會,讓他們能夠重返自己角色扮演游戲口味的根源世界,只不過這次是披上了嶄新的外衣,并且有了許多急需的改進,使其遠不止是一次懷舊之旅。
上古卷軸4重制版對那些伴隨原版游戲長大的玩家來說確實有懷舊的成分,但這次的發布意義重大,并非因為它是一次時光倒流,而是因為它為原版湮沒的粉絲們在一些他們可能都未曾意識到需要的地方提供了某種。湮沒從來都不是一款完美的游戲,但它存在的缺陷如今在重制版中得到了一定程度的改善,讓玩家有機會以全新的面貌體驗這款原作。
從技術層面來講,上古卷軸4:湮沒重制版是一款復刻作品,而非重做。它并非從零開始打造,游戲方向也沒有改變。主要來說,重制版對湮沒的畫面進行了優化,但這并沒有阻止貝塞斯達為這款游戲的長期粉絲們在游戲玩法方面做一些改進。在湮沒重制版中,那些記得原版游戲的玩家可能會對其中的一些游戲玩法改進感到驚喜,這些改進不僅讓游戲更現代化,也讓它更接近原本應有的樣子。
首先,上古卷軸4重制版現在允許玩家以消耗耐力為代價進行沖刺,這在原版游戲中是無法實現的。戰斗和移動動畫也得到了改進,使得游戲體驗比原版更真實。上古卷軸4重制版第三人稱模式所做的改進也是個令人欣喜的變化,在原版游戲中玩家幾乎無法使用該模式,因為那樣只會讓游戲體驗變得更困難。
最后,上古卷軸4的升級系統經過了全面改進,以提供更現代的游戲體驗。在原版上古卷軸4中,只有主要技能能提升等級,但在重制版中,主要技能和次要技能都能提升等級,玩家可以通過使用自己喜歡的技能自然地進行升級。
玩家每次升級時都會獲得12點數來分配給屬性,取代了之前根據相關技能使用頻率提升屬性的方法。毋庸置疑,所有這些改動對上古卷軸4的粉絲來說都是巨大的勝利,讓上古卷軸4重制版遠不止是一次懷舊之旅。
上古卷軸4:湮沒重制版的另一大成就在于新增了重新錄制的配音臺詞,這在不經意間增強了游戲的沉浸感并得以保持。原版湮沒的配音工作因預算限制,多個角色和種族使用相同的配音演員,至今仍飽受詬病。湮沒重制版為每個種族都配備了獨特的配音,從而在一定程度上緩解了湮沒在這方面成為梗的局面,為游戲世界增添了更多多樣性和沉浸感。