據(jù)外媒消息,3月底發(fā)售韓國生活模擬類游戲云族裔(inZOI)玩家流失嚴(yán)重。
在搶先體驗階段,本作的銷量就突破了100萬份,但由于游戲核心玩法深度不足疊加內(nèi)容厚度欠缺,因此很多玩家很快離開了游戲。
據(jù)悉,最近幾周,云族裔的日活玩家數(shù)持續(xù)下降,4月初,游戲的日活玩家就已不足萬人,而截止至4月24日,本作日活已經(jīng)跌落至3700+左右,同游戲剛發(fā)售幾日內(nèi)的87000+日活相比已經(jīng)不能同日而語。
不過,外媒也表示,當(dāng)下,云族裔尚處于EA模式,今后的不斷更新、修復(fù)將讓云族裔的長期發(fā)展?jié)摿υ絹碓礁摺?/p>