韓國新興游戲開發商BLACKSTORM于昨日在韓國隆重發布了一款全新的卡通渲染風格回合制角色扮演游戲RE:記憶碎片白色陰影(暫譯,韓文原名:?:????????)。此款跨平臺游戲會同時在PC和移動
韓國新興游戲開發商BLACKSTORM于昨日在韓國隆重發布了一款全新的卡通渲染風格回合制角色扮演游戲RE:記憶碎片白色陰影(暫譯,韓文原名:?:????????)。此款跨平臺游戲會同時在PC和移動設備上登場,以角色收集與戰略性回合制戰斗為特色,為玩家送上全新的游戲感受。
BLACKSTORM的研發團隊陣容強大,成員曾參與開發最強軍團、魔靈召喚和MARVEL 未來革命等知名作品。該團隊成立于2021年,歷時兩年半的開發周期,終于將這款最初代號為Project NB的游戲項目帶到了公眾面前。開發團隊強調,RE:記憶碎片 白色陰影是一款融合了"JRPG感性與回合制RPG"元素的獨特作品。游戲首度公開的宣傳片已經在三個月前發布,引發了游戲玩家的廣泛關注和期待。
RE:記憶碎片 白色陰影擁有原創劇情,玩家可以收集具有鮮明個性的角色組建隊伍,進行策略性的回合制戰斗。除此之外,游戲還提供了無縫世界探索和豐富的生活系統內容。游戲主線講述了一個擁有眾神遺留記憶的男人,面對巫女回歸所帶來的惡夢的故事,劇情深度和廣度都令人期待。
BLACKSTORM表示,他們的目標是在技術和情感表現上同時達到高水準。游戲采用了最新版的虛幻引擎(Unreal Engine)進行開發,結合卡通渲染的藝術風格和即時光影效果,創造出獨特的游戲氛圍。值得一提的是,游戲推出時將包含超過100個配有完整語音的主線劇情動畫,大大增強了故事的沉浸感。游戲初期將提供22位可選角色,開發團隊承諾以每三周更新一次的頻率持續豐富游戲內容。
官方特別強調了游戲的策略戰斗系統。戰斗基于遭遇系統,玩家在場景中移動時會遇到敵人,隨即進入回合制戰斗。每個角色都有獨特的行動量表,配合特殊的技能和護盾破壞系統,旨在打造一個易于上手但難以精通的戰斗體驗。與市面上其他二次元文化游戲的最大區別在于,RE:記憶碎片 白色陰影更注重角色能力的多樣化組合,而非單純強化個別角色。因此,玩家需要思考如何運用自己喜愛的角色來完成戰術配合,而不是一味追求單一最強角色。
目前,RE:記憶碎片 白色陰影的開發已進入最后階段,完成度約為70%。開發團隊正在進行最后的優化工作,目標是在今年第四季度正式發行。他們計劃于11月開展封閉測試,預計測試規模在1000到2000名玩家之間。這次測試將為游戲的最終完善提供寶貴的反饋,也讓玩家有機會提前體驗這款備受期待的新作。