林尼是重?fù)舫鰝幕餭,滿命后能上最快單通榜單,主要的輸出手段是二段的蓄力重?fù)艉痛笳校負(fù)舫鰝麜r(shí)候會(huì)消耗血量,血量一次會(huì)扣除20%,只能是40%的血量,所以兩箭重?fù)羯渫旰蟛粫?huì)再有被動(dòng)觸發(fā)。蓄力重?fù)裟艽虺鰝€(gè)小貓,會(huì)對(duì)附近的敵人造成火傷,持續(xù)一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)爆炸,也可以用戰(zhàn)技直接觸發(fā)爆炸,技能沒打到怪物也可以在場地留下一只貓。
戰(zhàn)技主要是清空身上的帽子層數(shù)造成傷害,層數(shù)最多只有五層。大招啟動(dòng)后會(huì)變成貓,按一下就能結(jié)束,場地的最后位置上會(huì)有留下打傷害的貓,并疊加一層帽子。角色玩好主要是快速疊帽子層數(shù),然后再引爆戰(zhàn)技,這也是打出高傷害的手法。因?yàn)檫@個(gè)打法,所以吃奶和增益技能打出時(shí)要在重?fù)羟埃钳B滿需要一個(gè)大招和4次的蓄力重?fù)簦B層的時(shí)間會(huì)比較長,班尼特的加攻奶和萬葉的增傷減抗都無法撐這么久,只要把一部分的疊層手法拆開就能使增益變常駐。
通常將大招移到輔助技之前,打出大招后再放兩段重?fù)簦@時(shí)候打出可以獲得兩、三層,接著再切隊(duì)里輔助打出增益技能,再打出兩段重?fù)艉笠矔?huì)有二、三層,這樣加起來的層數(shù)就可以達(dá)到,最后再用戰(zhàn)技引爆完成技能循環(huán)。簡單來說就是沒大招時(shí)用兩次蓄力重?fù)簦@時(shí)候會(huì)有兩層的基礎(chǔ),就算大招后放也能引爆。實(shí)戰(zhàn)中時(shí)怪物的技能會(huì)打斷技能釋放,如果恰巧卡在沒盾時(shí),重?fù)舸驍鄷?huì)致使層數(shù)加疊不起來,或者是敵方快死時(shí),都可以將戰(zhàn)技提前引爆。常見的配對(duì)隊(duì)友會(huì)有鐘離,因?yàn)閷儆谛盍簦瑳]盾一定會(huì)被打斷攻擊,而且弓箭手又是個(gè)小脆皮。
隊(duì)里輔助帶增傷減抗萬葉和加攻治療奶班尼特,不用擔(dān)心傷害不夠的問題,角色走的純火隊(duì),佩戴專武能夠根據(jù)手法獲得加攻,自身屬于數(shù)值怪,是單核的純火c。套裝首要選擇的是獵人套,可以使得疊層更容易,而且還會(huì)有36%的固定暴擊增加和加攻的作用,效果都可以吃到,是套裝的。前期過度可以選擇加火傷或重?fù)魝Α⒓庸サ淖饔锰籽b,比如使用的可以是加火傷的魔女套、加攻擊的獵人套或角斗等。