在鳴潮游戲中,戰斗系統不斷推陳出新,在2.1版本更新后還引入了全新的異常效應機制,為戰斗增添了更多策略性和趣味性,那么鳴潮異常效應是什么呢?當前還是有小伙伴不清楚,下面小編整理了鳴潮異常效應戰斗機制介紹,感興趣的小伙伴一起看看吧。
鳴潮異常效應是什么?
在戰斗中,部分屬性攻擊會為目標附加【異常效應】。異常效應共有六種,不同的異常效應具有各自獨特的效果。例如2.1版本即將登場的共鳴者菲比,還有漂泊者的衍射技能,都將能靈活運用【光噪效應】進行戰斗,成為異常效應運用的典型代表。
光噪效應
部分衍射屬性的攻擊會附帶可疊加的光噪效應。在光噪效應持續期間,目標自身每隔一段時間便會受到衍射傷害,同時系統會減少1層光噪效應。光噪效應造成的傷害由共鳴者等級、敵人防御及抗性、以及光噪效應疊加層數決定,而不受共鳴者攻擊力、暴擊等因素的影響。
風蝕效應
部分氣動屬性的攻擊會附帶可疊加的風蝕效應。在風蝕效應持續期間,目標自身每隔一段時間便會受到氣動傷害。風蝕效應的疊加層數越高,造成的傷害也就越高,為玩家提供了持續輸出的機會。
虛湮效應
部分湮滅屬性的攻擊會附帶虛湮效應。虛湮效應在持續期間會自動增殖,當疊加達到最大層數時,會對目標造成湮滅傷害并移除虛湮效應,同時還會對目標周圍的角色施加虛湮效應,形成范圍傷害效果。
聚爆效應
部分熱熔屬性的攻擊會附帶可疊加的聚爆效應。聚爆效應一旦疊加到最大層數,將會觸發爆炸效果,并移除所有聚爆效應層數,對目標造成熱熔傷害,為玩家帶來瞬間爆發的傷害提升。
霜漸效應
部分冷凝屬性的攻擊會附帶可疊加的霜漸效應。隨著霜漸效應層數的增加,目標的移動速度將逐漸降低;當霜漸效應疊加到最大層數時,目標將被冰凍,并且所有霜漸效應層數會被移除,極大限制敵人的機動性。
電磁效應
部分導電屬性的攻擊會附帶可疊加的電磁效應。在電磁效應持續期間,目標的攻擊力會被降低,且電磁效應疊加層數越高,降低的攻擊力也就越多,從而削弱敵人的反擊能力。
通過對這六種異常效應的詳細解析,可以看出鳴潮2.1版本在戰斗機制上的革新不僅豐富了游戲的策略層面,還為玩家提供了更多靈活運用不同屬性攻擊的可能性。游俠們可以根據不同戰場環境和敵人特性,合理搭配和利用各項異常效應,從而在激烈的戰斗中獲得更大的優勢。