轉眼間,穿越火線(后簡稱CF)迎來了它的第十六年。
這些年,CF從原本的端游變成了橫跨三端的超級IP,名號早已傳遍大江南北,算得上一代人的“國民級FPS”,用戶基數之龐大自不必說,核心玩家比例更是高到離譜。
也是因此,這次的西安CF嘉年華活動應者云集。光是活動當天,場館前的路就堵成了一條長龍。
不過,也是因為游戲的運營歷史實在太長,要問這次嘉年華活動還能再整出什么新活,我的CPU著實有點過載。
但就在嘉年華前夜,我心中的種種擔憂和疑惑,隨著CFer茶話會上一曲宏大的“古風交響樂”,消散了。
“提問?拷打!”相比于盛大的嘉年華,這次的CFer茶話會在我此行的計劃里或許只能算“前菜”。
但當我踏入活動舉辦地——大唐芙蓉園紫云樓時,我不禁在心底嘀咕了幾聲:
“這次活動,貌似沒我想的那么簡單。”
很快,在東倉鼓樂社那宏大且不失典雅的古風交響樂的演奏后,CF團隊的策劃們、韓國SmileGate開發團隊的成員也紛紛走上舞臺,講解著游戲日后的更新計劃。
但與預想中不同的是,會場上宣布的每一項更細內容,幾乎都算重磅消息。
就拿這次茶話會的CFHD板塊來說,登場的生化模式策劃人Yog便承諾他們將會提高游戲的系統優化水平、大改背包和倉庫系統,還帶來了一系列即將于九月份上線的新地圖、新角色與新武器情報。
不過,這次活動本質上仍然是玩家同策劃間的見面會,現場的互動問答環節才是今天的重中之重。
也是因此,玩家們相當重視這次機會,常常一個人問著一整個車隊的問題。而問題本身也相當尖銳,諸如“武器分解”、“鬼分”、“刪圖”等問題常常讓臺上的策劃與開發商團隊苦笑連連。
比起問答,我更想說這就是一次單方面的“拷打”。
但面對玩家們的集體拷打,臺上的團隊成員卻也沒有轉移話題,而是相當直接地解釋了問題的由來以及解決策略,再加上見面會上推出的各項游戲內福利,以及會場上人手一份的實體禮物,這次見面會確實稱得上誠意滿滿。
我想,我確實見識到了CF辦好這次嘉年華的決心與底氣。
帶著這份期望,我走出了紫云樓,把目光望向了已被燈光包裹住的芙蓉園。不遠處,大唐不夜城步行街上的嘉年華預熱活動已經開始,整個城市似乎都進入了嘉年華開場前的倒計時。
直到隔天,嘉年華的開幕式上,甲骨文打擊樂隊敲下計時歸零的鼓點,經典的大廳主旋律響起,屬于CFer們那燥熱與狂歡的盛夏,終于到來了。
作為嘉年華的重頭戲,一年一度的CF夏季賽事顯然是這兩天CFer們的焦點。光是在活動第一天,剛剛踏入會場,我便看到AG和白鯊戰隊的粉絲在看臺上揮舞著各自戰隊的旗幟。
但對CF官方而言,過去這一年,他們也準備了不少想對玩家展示的產品成績和內容企劃。
也是因此,在盛大的開幕表演過后,騰訊互娛K1合作部總經理許光登上臺前,介紹了游戲過去取得的種種成就,尤其當“IP系列產品月活超四千萬”這樣的成績出來時,看著觀眾席上興致高漲的CFer們,我不禁再次感嘆CF這個金字招牌的影響力仍然如此強大。
趁著這股東風,許光也在嘉年華現場宣布啟動以提升用戶體驗、擴展IP價值等一系列目標為主的“火線RUSH”計劃。官方希望借著這項計劃去展開CF IP更長線和系統的建設,乃至用CF的影響力承擔更多社會責任,持續創造正向的社會共鳴。
計劃由“IP責任、用戶為本、堅強自信與心跳體驗”四部分組成,共同組成RUSH意為向著更好的未來沖鋒
野心如此之大,內容自然不會少。以“RUSH計劃”為綱,許光在現場詳細講解著游戲未來的更新規劃,帶來了“火線燃夢”公益計劃、核心玩法迭代等一系列重磅消息。而諸如“兵馬俑”主題的新角色、同秦始皇帝陵博物院的合作等消息也無不令我眼前一亮。這次嘉年華選擇西安,看來的確別有深意。
當然,在這些消息之中,最讓CFer們牽掛的自然是反**問題。
但官方在談及這件事時卻沒走尋常路,而是把舞臺留給了音樂唱作人任書懷。隨著他的代表作你看到的我響起,臺上的演員們也還原起了玩家們同開掛的擬人生物間那你死我活的纏斗。
這首歌是CF社區中眾人皆知的“開掛大哥主題曲”,這場表演確實算是官方的一段自嘲
當然,掛哥能夠稱霸一時,但終究沒法笑到最后。隨著屏幕上封禁畫面的出現,穿越火線系列發行制作人陳侃走上臺前,展示著過去一年來的反**成績,以及不久前協助武漢警方破獲全國首例DMA犯罪案件的詳細介紹。
不難看出,反**這件事無疑已經成為了官方力主解決的頭號問題之一。而對各項反**行動的公開化與透明化,也無不讓我看到官方打擊**的決心,確實并非說說而已。
最終,在一系列產品更新、內容企劃以及反**行動的情報公布后,現場的CFer們已然躁動難安。一陣陣的掌聲雷動、一次次的人聲鼎沸,一些CFer已然按捺不住自己的熱情,舉起了各自支持的戰隊旗幟。
畢竟今晚的總決賽,就要開始了。
圖為第一天的“賽前小劇場”的整活
雖說賽前的各種整活讓臺下的觀眾捧腹大笑,但當雙方選手走上舞臺紛紛進場時,觀眾卻一下子變得亢奮起來。不少人把身子探出看臺的欄桿,扯著嗓子應援自己支持的選手與戰隊。
而開賽后,每擊敗一個對手,現場就會響起能夠刺穿耳膜的歡呼與吶喊;每一次休息時間,看到自己的戰隊狀態不佳時,現場也會響起此起彼伏的應援聲;而每一次勝利,更是會激起看臺上經久不息的聲浪。
雖然會場的空調馬力十足,但觀眾們的呼聲卻化作熱浪,讓在現場的我熱汗直流,甚至也有了加入粉絲們聲援的沖動。
當然,我不是現場唯一被這氣氛所感染的人。
比賽間隙,一名CFer也趁著現場的這股熱乎勁,為自己心愛的女生披上婚紗求婚,大屏幕很快映出了這對新人的身影。此時此刻,無論是哪家戰隊的粉絲,都不約而同地為這對新人送上聲援與祝福。
這個場景無不令我感動,我也由此感受到了“電競”這件事的魅力。它讓不同地域、不同觀念的人們沐浴在競技精神下,共同分享著勝利的喜悅、敗北的不甘,和像這樣因偶爾發生的意外所帶來的幸福與狂熱。
嘉年華這幾天正好趕上了七夕,不得不說也是很有紀念意義了
這一刻,嘉年華不再只是一次產品發布會、一場比賽、一個活動。它已然成為了現場所有人狂熱情緒的載體,是供CFer們激情玩樂的巨大游樂園……
一次真正令人難忘的盛夏狂歡節。
因此,當活動結束后,望著已然被黑色浸染的夜空,我內心不免發出一聲感嘆:
“夏天,真的就要過去了。”
盛夏不再,但它仍會再來兩天過去,我現在卻還能回想起激蕩于CF嘉年華會場的那份狂熱。
干貨滿滿的內容、樂趣不斷的表演,刺激人心的賽事對決……這場令我久久不能忘懷的玩家盛宴,也處處體現著官方對活動的認真。而從茶話會上單刀直入的問答氛圍,再到直擊CFer們痛點的內容更新計劃與工作方針,CF對待玩家,可謂相當真誠。
而細細想來,正是這份真誠讓CF能夠陪伴無數CFer的青春,成為無數玩家和好友在網吧里激情鏖戰的那些日夜的代名詞,如此這般走過了整整十六年。而在未來的日子里,這種真誠也會繼續為CF提供源源不斷的生命力,為CFer們展現游戲的活力。
這也許就是CF想借這次活動對玩家們傳達的態度,而玩家們也用自己兩天來似火的熱情回應了官方,一如過去十六年游戲與玩家們一直所做的那樣。
慶典終會結束,盛夏終會過去。
但待新一年的春芽變成繁茂的綠樹,屬于CFer們的狂歡,終會再來。