劍與遠征阿爾娜技能強度評估
在1.53版本中,我們即將迎來一位半神的新成員-冬喉女士-阿爾娜。眾神居住的群山因嚴寒而變得神圣莊嚴,而這彌漫在群山之間的寒風則源自一位女神的力量。在伊索米亞的神話傳說中以及人們傳唱的詩歌中,這位女神有著諸多稱號,而她真正的名諱——阿爾娜卻鮮有人提及,因為阿爾娜的信徒堅信,當凡人說起這個名字時,會招來暴風雪般的神怒。
劍與遠征阿爾娜技能介紹:
凜冬戰歌
被動的,自己以外的角色(包括友軍)受到減速效果。主動使用時,呼喚風雪對全體敵人造成基于阿爾娜自身攻擊力一定百分比的傷害,并使敵人在后續一段時間內受到的減速效果提升,且受到的急速提升效果無效化。
寒凜貫殺
用槍突刺面前一名敵人,造成基于敵人最大生命值一定百分比的傷害。傷害最高不超過基于阿爾娜攻擊力的一定百分比。
懾人寒意
呼喚寒風環繞保護自身并干擾附近敵人。使自己在后續一段內免疫傷害與控制效果,且附近敵人下降閃避。
霜寒之舞
舞動戰矛攻擊身邊敵人,造成基于阿爾娜攻擊力一定百分比的傷害與在一段時間內可疊加的減速效果。每次使用后,后續該技能攻擊次數增加一次,至多提升至三次攻擊。
堅忍之心
戰斗中,阿爾娜受到傷害會在后續一段時間秒內逐漸恢復本次失去的一定百分比生命值。
并肩作戰
布陣在前排時,另一名布陣在前排的友軍造成傷害時,使受傷目標在后續一段時間內受到減速效果,該效果不可疊加。