百龍姬物語一款手機(jī)平臺(tái)不錯(cuò)的RPG作品,游戲在玩法上有自己獨(dú)特的一面,不需要太過于復(fù)雜的操作,但是卻可以讓玩家們體驗(yàn)到武器與屬性系統(tǒng)的魅力。
游戲有較特殊的玩法,讓玩家可以使用攻擊和防御等手動(dòng)即時(shí)操作。
并且透過有趣的武器和屬性剋制設(shè)計(jì),以及多角色培養(yǎng)方式來輔助戰(zhàn)斗,讓玩家在安排隊(duì)伍和戰(zhàn)斗時(shí),有更多戰(zhàn)略上的考量,以面對(duì)強(qiáng)大的魔女和百龍軍團(tuán)。
攻擊操作要素
在戰(zhàn)斗方面,玩家可以按下方攻擊或是防御的指令,并選擇中間的人物或是武器來切換屬性或武器攻擊,上方的人物則也會(huì)透過玩家的切換而產(chǎn)生變化。
在切換時(shí)需有效搭配屬性剋制和武器剋制的效果,像基本的水剋火、火剋風(fēng)、風(fēng)剋土、土剋水和光暗剋等屬性剋制。
武器則劍剋人型和獸類有不錯(cuò)效果,而且劍的ATTACK恢復(fù)量快,槌子則剋較亡靈等較硬的怪物,揮動(dòng)速度慢且收集計(jì)量慢,但攻擊力高。
弓則對(duì)飛行類敵人有不錯(cuò)的效果,累積計(jì)量的速度快,遇到用劍和槌子效果差的敵人時(shí)(像寶箱怪或元素怪)則用帶有魔法效果的杖攻擊效果佳。
玩家如果不知道那種武器對(duì)敵人效果較好時(shí),戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有發(fā)光的武器,其代表是對(duì)于目前這怪獸的攻擊效果較佳。
另外,透過連打的COMBO也會(huì)累積產(chǎn)生特殊的BUFF效果,最常見就是傷害增幅,所以如何有效攻擊敵人很重要。
武器或人物的ATTACK計(jì)量表滿了后,點(diǎn)擊其頭像往上滑動(dòng)就可以發(fā)動(dòng)技能,技能的類型相當(dāng)多元,有效的搭配下可以對(duì)于戰(zhàn)斗有很大的幫助。
頭像上會(huì)發(fā)光表示其可以有效對(duì)敵人造成大量傷害。
在ATTACK計(jì)量滿之后,可以發(fā)動(dòng)技能。
防御操作小技巧
玩家除了攻擊外,防御也很重要,畢竟有效防御可以抵免掉傷害,而且有的傷害會(huì)高到可以秒殺掉玩家,所以抓好防御時(shí)機(jī)是必需學(xué)會(huì)的操作。
怪物都會(huì)有固定的動(dòng)作,玩家只要習(xí)慣后,就可以抓到時(shí)機(jī)進(jìn)行防御的動(dòng)作,防御也有分評(píng)價(jià)等級(jí),在最高評(píng)價(jià)的瞬間,還有反擊的指令可用,可以對(duì)敵人造成不小的傷害。
而且有效的防御并不會(huì)造成COMBO中斷,所以玩家就要即時(shí)判斷要防御或是攻擊了,不要過注意一點(diǎn),有些怪物攻擊時(shí)會(huì)連續(xù)攻擊,所以記住怪物的動(dòng)作有時(shí)會(huì)比即時(shí)反應(yīng)好。
這類型的戰(zhàn)斗玩法很有即時(shí)性和操作技術(shù),而且也很刺激,不過相當(dāng)考驗(yàn)玩家的即時(shí)反應(yīng)。
玩家如果把游戲當(dāng)成是訓(xùn)練反應(yīng)和判斷去玩,會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲有趣的地方,只是玩的時(shí)侯要比較專注一點(diǎn)才不容易防御失敗。
另外,援軍的選擇也會(huì)是游戲重點(diǎn),畢竟援軍也可以進(jìn)行切換攻擊,而且強(qiáng)大的援軍可以幫助玩家更有效率刷關(guān)卡,前期在挑選時(shí)可以盡量以剋制關(guān)卡的怪物屬性和武器去挑選援軍,這樣玩家前期就可以慢慢推關(guān)和刷素材來培養(yǎng)自己的隊(duì)伍了,也就不用先考量是否要先弄?jiǎng)w敵的隊(duì)伍了。
援軍的挑選可以有助于前期戰(zhàn)斗。
要練習(xí)一下抓時(shí)機(jī)防御敵人攻擊。