樂評人說他是個“右手東方、左手西方”的天才音樂家。他游弋于古典、New Age、現(xiàn)代、爵士多風(fēng)格之間,乾凈、空靈、溫暖、恬靜、自然。從經(jīng)典影視大作大明宮詞、到一個陌生女人的來信、金玉良緣等等,都是他的作品,幾乎包攬了所有的編曲。他的名字,叫林海。
2019年,一首無羈再次將林海推到了眾人的視野之中。林海這個名字,也從業(yè)內(nèi)著名的頂級音樂家,搖身變成了最受大眾追捧的國風(fēng)音樂人之一。大量的經(jīng)典作品被人翻了出來,制成歌單與合集推薦。大家發(fā)現(xiàn)原來早在那首耳熟能詳?shù)呐錁放谜Z里,我們已經(jīng)認(rèn)識了林海。
成功跨界之后,林海并沒有停下音樂探索的步伐。他總覺得音樂可以有更多的可能性,也能配合更多的載體。所以,近期林海進(jìn)行了下一個音樂的探索——首次為游戲內(nèi)進(jìn)行配樂。
本次合作的游戲是花亦山心之月,一款皇家書院古風(fēng)劇集手游。無論從背景到人設(shè),從畫風(fēng)到聲優(yōu),都能做到國風(fēng)盎然,是近年難得的佳作。游戲以架空古代的皇家書院作為故事背景,配合處處可見的“國韻金描”獨(dú)特畫風(fēng),盡顯古貴。而與玩家命運(yùn)相連的各色名士,每一個都有細(xì)膩立體的故事軌跡,由一線古風(fēng)影視聲優(yōu)加盟演繹。從當(dāng)前測試的評價來看,“沉浸感”可謂極致。
從影視到游戲,并不算很難。林海也曾經(jīng)為游戲制作過宣發(fā)歌曲,但是游戲內(nèi)配樂的制作,還是與宣發(fā)曲有很大的不同。游戲配樂會結(jié)合使用場景,在每一個細(xì)節(jié)處跟玩家“互動”,小到場景的切換,大到情緒的波瀾起伏,都能牽引著玩家的情緒。這就要求音樂創(chuàng)作者需要對游戲有著深刻的體驗(yàn)與理解。
在個人采訪中林海提到,皇家書院的題材讓他覺得非常新鮮有趣。他想象中的古代皇家書院,有著茂林修竹,鳥語書香的環(huán)境,而他恰好善用琵琶、笛子、簫等樂器來營造這樣的氛圍。考慮到游戲配樂的功能性,在庭院曲制作中也獨(dú)具匠心。
庭院曲安排了多個音樂片段,互相之間可以自由銜接,無縫循環(huán)。讓玩家每次進(jìn)入的時候,音樂的起始點(diǎn)都不一樣,可以降低玩家反復(fù)進(jìn)入庭院的音樂審美疲勞。游戲的劇情故事也給林海很大的觸動。他說,“我在庭院曲的制作中,特別加入了對主人公深層情感的打造,通過不同的旋律來反映人物的成長。相信玩家隨著劇情的推進(jìn),都會有新的理解,在某個時刻一定會有所觸動。”
林海與游戲音樂團(tuán)隊(duì)通過反復(fù)的溝通,共同提煉了游戲的音樂理念——華音雅韻。對于華音雅韻,林海的描述是:華麗的音樂基調(diào),風(fēng)格雅致,韻律婉轉(zhuǎn)。在這個基礎(chǔ)上,還進(jìn)行了“古與貴”的強(qiáng)化。“古,當(dāng)然要從古典民樂這個根源上來挖掘,貴,我想,就離不開大氣的音樂語音,比如說旋律要相對寬廣,同時使用大管弦來烘托,傳統(tǒng)鐘磬來點(diǎn)綴”。
有了林海匠心打造的音樂加持,相信花亦山心之月中皇家書院大氣華貴的場景,栩栩如生的人物,錯綜復(fù)雜卻又妙趣橫生的故事,會如獲點(diǎn)睛之筆,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗(yàn)。正如林海所說,“好的作品是不會隨著時間而褪色的。如果它還能帶給大家一些靈感,能從中體會人生的五味雜陳,甚至給予大家生活的勇氣,那么就再好不過了。”